Grüße,
Im Grunde gilt je mehr Leistung um so besser,
aber der CPU (Central Prozessor Unit) sollte nicht zu langsam sein, sonst bremmst er die Grfikkarte GPU (Grafic Prozzesor Unit) aus, da er die daten nicht schnell genug liefern kann.
Wass vielle vergessen, der Arbeitsspeicher sollte auch nicht zu langsam sein, ruig das schnellste was das MainBoard kann und auch nich zu klein sein, ruhig 4GB (er muss die ganzen Daten Puffern)
Grafik: Poligonen Raster Verfeinern, Konturoberfläche darauf legen (also das Bild was du siehst z.b Landschaft), Lichtbrechung, Wasseroberflächen, Explosionen, Feuer und und und
Prozessor: Synkronisation Maus Tatatur Ton und Bild, Vorberechnung/Kovertierung für Grafigkarte
die ganz Pysik im Spiel (es gibt auch die möglichkeit die pysik durch die grafikkarte zu berechnen, Nvidea nennt das PysX)